Tampilkan postingan dengan label Mahou Daisakusen. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Mahou Daisakusen. Tampilkan semua postingan

Jumat, 08 Juli 2011

Review Game Arcade - Mahou Daisakusen (Sorcer Strike) - Stage Review (SPOILER ALERT)

Spoiler Alert: Review saya ini mencakup keseluruhan game. Kalau anda ingin memainkan game tanpa pengetahuan stage dan menemukan seperti apa stage tersebut sendiri, jangan membaca lebih lanjut.

Bandwitch Alert: Review saya mempunyai banyak sekali gambar. Kalau koneksi Anda lambat, gambar-gambar akan sangat lambat keluar.

Kemarin saya sudah mempublikasikan sedikit gameplay game Mahou Daisakusen. Saya tidak akan banyak berkomentar mengenai kesulitan game ini karena sebenarnya saya bukan ahli permainan shooter vertical seperti ini. Saya hanya penikmat game saja. maka dari itu saya hanya akan mereview stage hanya dari segi estetika desain stage dan musuh bukan segi gameplay.
Saya suka dengan tema dan animasi yang terdapat dalam game ini. Campuran antara dunia abad pertengahan, makhluk-makhluk mitologi dan teknologi memberikan feel yang khas, seperti misanya retrotechnopunk. Stage yang terdapat dalam game ini terdapat dalam berbagai setting.
Stage 1 adalah sebuah daerah istana dan kota di sekitarnya. Stage 2 membawa kita di atas awan untuk menghadapi kapal terbang perang raksasa milik musuh. Stage 3 adalah sebuah dungeon (penjara) dan berakhir di saluran air. Stage 4 adalah padang pasir, reruntuhan kota modern dan berakhir di luar angkasa. Stage 5 adalah pabrik senjata musuh. Stage 6 adalah stage yang unik, dengan gaya stage seperti gladiator, menghadapi satu persatu mini boss, dan kalau menang kita akan dilempari koin dan power-up oleh penonton, sebelum akhirnya menghadapi raja dari para goblin, yang mengendarai Wajah Raksasa! Stage 7 tampak seperti sebuah parade para rakyat untuk menyambut kemenangan kita melawan para goblin sebelum tiba-tiba kita diserang oleh Bashinet, mini-boss yang sering kita hadapi berkali-kali.

Mari kita mulai review stagenya mulai dari stage 1.
Stage 1 dimulai. Mari menyelamatkan dunia. Kalau Anda bisa melihat di gambar, kita dilepas pergi oleh para ksatria yang akan mengangkat pedangnya sewaktu kita melewati mereka. Rasanya seperti pahlawan sebenarnya.
Salah satu musuh besar pertama sebuah naga-cyborg dengan meriam di punggungnya. Di sin idapat kita lihat desain musuh yang unik di game ini, gabungan antara makhluk mitos dengan teknologi, sebuah makhluk mecha-mitos?
Kita mulai memasuki daerah istana yang akan kita selamatkan. Dapat dilihat di gambar sebuah pesawat perang dari Kerajaan Goblin yang melemparkan tombak ke arah pemain. Di dinding dapat dilihat 2 warga yang menyambut kedatangan kita.
Kura-kura raksasa! Tidak hanya itu tapi kura-kura ini tempurungnya adalah sebuah benteng dengan 2 menara meriam dan 3 meriam kecil di tempurungnya. Desain yang sangat unik. Kita akan menemui banyak kura-kura lain yang lebih kecil dengan meriam di tempurungnya.
Perkenalkan, Bashinet. Tampaknya Bashinet itu sebuah cyborg-naga, di sini 2 bawahannya melengkapi Bashinet dengan 2 meriam sihir raksasa.
Bashinet Mk.1 siap untuk menyerang! Ini adalah Mid-Boss Stage 1. Di gambar dapat terlihat 3 tentara infantri goblin.

Inilah kekuatan dari meriam sihir Bashinet, tembakannya menghancurkan rumah-rumah yang terdapat di peta. Dapat kita lihat reruntuhan rumah yang menjadi korban meriam Bashinet.
Setelah mengalahkan semua musuh di dalam istana maka kitapun mulai meninggalkan istana untuk menyerang tentara goblin di tempat lain. Dapat kita lihat para warga berkumpul di dinding istana untuk mengucapkan terima kasih dan semoga berhasil (menurut saya setidaknya).
WARNING! Bahaya. Setiap kali tanda peringatan ini berbunyi berarti pertanda akan ada boss yang akan datang.
Inilah boss stage pertama sebuah pesawat terbang + Naga atau naga + pesawat terbang ya? Intinya gabungan antara pesawat terbang dengan 3 naga atau setidaknya kepala naga yang dapat menyemburkan api dan memanggil naga-naga kecil untuk menyerang kita.

Namun di bawah kekuatan kita, naga+pesawat terbang tersebut tidak ada apa-apanya. Daerah istana sudah aman dengan kehancuran naga+pesawat ini. Mari kita selamatkan daerah lain!
 Stage 2
Seperti kebanyakann game shooter lain di dunia pasti ada stage di mana pemain terbang tinggi di angkasa. Stage 2 dimulai jauh di atas awan. Misi kita? Hancurkan kapal perang terbang milik musuh.
Contoh desain musuh yang unik lainnya. Pesawat merah dengan desain ikan?

Kapal musuh terdeteksi dan meriam-meriam anti serangan udara milik mereka sangat menyebalkan.
Tentu saja sebuah kapal perang tidak lengkap tanpa meriam besar dengan laras besar.
Masih ingat kapal musuh kecil dari stage 1? Mereka berasal dari sini. Hancurkan semuanya!
Bridge alias ruang kemudi kapal perang ini. Tentu saja tujuan kita adalah: Hancurkan! Oh ya  hati-hati dengan sekumpulan besar meriam yang akan mucul di sekitar ruang kemudi.
Kita sudah sampai ke ujung haluan kapal. Warning! Boss terdeteksi.
OK saya kesulitan menjelaskan bentuk apa boss ini, seperti gabungan antara cakar, tengkorak dan sebuah pesawat terbang merah? Yang pasti boss ini senang menembakkan energi berbentuk tengkorak dari mulutnya dan meninju kapal anda dengan tangannya.
Tentu saja boss ini kalah juga pada akhirnya dengan banyaknya tembakan yang kita lepaskan. Stage 2 selesai! Mari pergi ke stage 3!
 
Stage 3. Stage yang dimulai di sebuah hutan dan dibalik hutan tersebut terdapat sebuah gerbang yang dijaga oleh 2 troll(?) dalam kerangkeng dan prajurit goblin? Mencurigakan. Ada apa di balik gerbang sebenarnya mari kita masuk! Tanpa ijin dan dengan senapan berasap tentunya.
Kita sudah di dalam. Hmm, ternyata sebuah dungeon ya? Selain dihuni oleh makhluk-makhluk dan monster-monster menyeramkan, ada apa lagi ya? Uuuu... Sinar merah apa yang terdapat di antara dua patung tersebut? Mekanisme keamanan?
Ternyata sinar merah tersebut memanggil kemunculan dinding batu yang muncul dari dinding dan menggencet apapun yang sial berada di arah kemunculannya. Dapat dilihat beberapa musuh yang meledak berkeping-keping setelah menjadi gepeng.
2 Monster penjaga dungeon. Saya heran bagaimana mereka bisa terbang dengan sayap penuh lubang.
Anda tadi sudah melihat mekanisme keamana beruba dinding batu yang tiba-tiba muncul, sekarang anda berhadapan dengan mekanisme keamanan yang lain lagi yakni berupa dinding yang semakin lama semakin merapat, lebih baik anda segera kabur sebelum terlambat!

Fuuu.... Hampir saja terlambat dan jika lebih lama lagi akan menjadi dendeng gepeng.

Kita bertemu dengan Bashinet lagi! Sekarang dia membawa 2 buah lingkaran gergaji dan tempat duel kita sangatlah sempit, bahaya.. bahaya...
Bashinet kalah juga pada akhirnya dan meledak (sekali lagi), namun kali ini ledakannya menghancurkan dinding di belakang, sehingga...
WAAAA!!! Air bah!!! Saya harap kapal anda tahu bagaimana caranya untuk berenang!
BLUP BLUP BLUP BLUP BLUP....oooooo
Sekarang stagenya berubah menjadi stage dalam air! tentu saja musuhnya akan menyesuaikan diri, jadi sekarang kit amenghadapi ikan piranha dan sekali lagi kura-kura!
Tentu saja stage bawah air tidaklah lengkap tanpa kemunculan tiba-tiba belut raksasa yang akan menyedot anda masuk ke dalam mulutnya dan gelembung hijau yang akan memerangkap anda sehingga tidak dapat bergerak.
Naga air! Atau cacing air? Apapun itu mereka menyebalkan karena bisa kabur ke bawah air dan muncul secara tiba-tiba.

WARNING! Peringatan, Boss muncul dari samping?
Bossnya tampak seperti amuba protoplasmik raksasa bertangan dan berkepala? Bola merah di dalam tubuhnya adalah sebuah nukleus? Tampaknya demikian. Atau sebenarnya sebuah moluska atau kolenterata seperti ubur-ubur? Hanya pembuatnya yang tahu.
Yang pasti seperti sebagian besar boss, jika terus menerus menelan peluru makaakhirnya kalah juga. Namun saya heran mengapa sebuah benda protoplasmik tanpa mesin meledak begitu kalah?
 Stage 4-6 akan saya teruskan di post berikutnya.

Kamis, 07 Juli 2011

Review Game Arcade - Mahou Daisakusen (Sorcer Strike) - Gameplay

Ya saya tahu... Seharusnya blog saya berisi cerita... namun bagaimanapun tetap saja tidak akan ada yang akan membaca blog saya so whatever lah...

Akhir-akhir ini saya berkecimpung dalam dunia game arcade melalui program emulator MAME. Salah satu game yang saya telah coba dan saya mainkan adalah Mahou Daisakusen atau judul Inggrisnya adalah Sorcerer Strike. Game ini bertipe vertical shooter (tembak-tembak) kalau anda senang main game pasti paham istilah ini.. Game ini dibuat oleh perusahaan Raizing / Eighting yang sering menerbitkan game-game shotter, dan ini adalah salah satu game pertama mereka, walau demikian bagi saya game ini enjoyable. Mari lanjut.

Game ini sederhana, tidak ribet, dan temanya menarik. Tidak seperti sebagian besar game lainnya dengan setting dunia modern dengan pesawat jet atau sci-fi dengan pesawat ruang angkasa, game ini berseting disebuah dunia di mana teknologi dan sihir berada bersama-sama dengan seting zaman pertengahan ala eropa. Musuh-musuh yang kita temukan juga demikian, campuran makhluk mitos dengan teknologi, jadi kita dapat temukan naga cyborg, goblin naik mecha dan kura-kura dengan meriam di tempurungnya.

Plot ceritanya adalah: Goblin Empire atau semacamnya, dengan mempergunakan persenjataan dan kendaraan tempur 'modern' melakukan invasi besar-besaran untuk menguasai dunia. Namun terdapat 4 pilot bayaran yang akan menghalangi rencana para Goblin. Masing-masing pilot mempunyai alasan tersendiri mengapa dia melakukan hal tersebut, dan nasib dunia sekarang berada di tangan mereka.

Kerajaan Goblin Menyerang!!!!
4 Kssatria dayang menyelamatkan!!! Mampukah mereka melakukannya?
MAHOU DAISAKUSEN!!! Ini lauar judulnya...
4 tokoh yang akan menjadi pahlawan yang pemain kendalikan adalah:

Gain Si Ksatria dan sahabatnya Monyet! Gain selalu bermimpi menjadi orang terkuat di dunia dan dia turut serta melawan Goblin semata untuk membuktikan bahwa dialah yang terkuat (plus mendapatkan senjata paling kuat di dunia sebagai imbalan menyelamatkan dunia)
Chitta si Penyihir! Chitta berasal dari desa, dan dia hanya mempunyai mimpi sederhana, yakni ingin menjadi idola, dan apalagi yang lebih membuat terkenal selain menyelamatkan dunia? Oh ya, sebagai hadiah dia tidak meminta banyak hanya sebuah 'battleship' untuk kakeknya di desa.
Miyamoto si Naga Samurai. Dia turut serta dalam perang melawan para Goblin semata untuk menemukan ninja pembunuh master-nya yang konon bergabung dengan tentara Goblin.
Bornnam si Dukun Hitam. Dengan sihir hitamnya dan kekuatan kegelapan untuk memanggil roh dan setan, sangat mengherankan mengapa Bornnam melawan para Goblin. Ternyata karena para Goblin menghalangi rencananya untuk menguasai dunia dengan kegelapan.

Dalam game ini hanya digunakan 2 tombol, tombol A untuk menembak dan tombol B untuk menjatuhkan bomb.
DUAAAAARRRR!!! Inilah akibat kalau menekan tombol B... BTW, semua karakter bom-nya sama.

Senjata utama setiap kapal umumnya sama, yakni berupa tembakan ke arah depan. Senjata utama ini  dapat diperkuat dengan menembak kantong-kantong bertuliskan huruf "P" hingga mengeluarkan koin-koin yang harus dikumpulkan untuk memperkuat senjata utama.
Kantong P mengeluakan Koin P untuk memperkuat senjata utama. Para Fairy membawa buku sihir berwarna dan berhuruf yang akan memberikan atau memperkuat senjata utama.

Selain senjata utama, setiap kapal mempunyai 3 opsi senjata sekunder yang pada masing-masing kapal mempunyai efek yang berbeda. Setiap opsi mempunyai warna yang berbeda untuk memudahkan para pemain memilihnya. Opsi untuk memilih senjata sekunder umumnya dibawa oleh peri yang muncul di layar dan membawa kotak yang bertuliskan huruf dan warna sesuai dengan opsi yang diberikannya. Setiap opsi senjata sekunder dapat diupgrade hingga 3 level dengan mengambil opsi yang sama kembali (anda akan ngerti kaau main). Adapun opsi-opsi tersebut adalah:
1. Opsi Homing (H)
Opsi Homing akan memberikan senjata sekunder yang aan mengunci target musuh dan menyerangnya secara otomatis. Opsi ini sangat berguna jika terdapat banyak musuh di map dan kamu malas menembak mereka. Tiap orang mempunyai bentuk Homingnya masing-masing. Gain akan melemparkan 4-10 pedang yang mengincar musuh. Chitta akan mengeluarkan api yang panjang pendeknya tergantung level opsinya. Miyamoto akan memunculkan naga kecil yang akan menyemburkan bola-bola api ke arah musuh. Bornnam akan mengeluarkan 6-10 energi (ular?) yang dapat berbelok 90 derajat untuk menyerang musuh yang ada di samping.

Gain dan Homing Pedangnya. Level 1 mengeluarkan 4 pedang, Level 2 8 pedang dan Level 3 10 pedang.
Chitta mempunyai FLAMETHROWER!!! Panjang pendeknya api tergantung level senjata utamanya. Semakin tinggi maka akan semakin panjang. Level 3 dapat mencakup 2/3 layar lho.
Miyamoto memanggil naga kecil yang akan menyemburkan bola-bola api ke arah musuh.
Bornnam mengeluarkan sekumpulan energi mirip ular yang dapat berbelok dan menyerang musuh yang berada di samping.

2. Opsi Wide (W)
Opsi Wide akan memberikan senjata sekunder yang akan menembakkan peluru ke arah samping (umumnya sudut 30 derajat pemain). namun menurut saya opsi ini kurang berguna, karena attack power terlalu rendah. Gain akan melemparkan beberapa kapak ke arah samping. Cincin es Chitta akan melemparkan bongkahan-bongkahan es secara menyebar. Miyamoto melemparkan beberapa bom yang akan meledak (dengan disertai huruf kanji) yang juga akan memberikan dampak bagi musuh di sekitar ledakan. Bornnam memanggil kelelawar yang akan terbang menyebar menghantam musuh di arah depan.
Gain melemparkan beberapa buah kapak. 2 buah pada level 1, 4 buah pada level 2, dan 6 buah kapak raksasa pada level 3.
Chitta akan membuat cincin es mengeluarkan bongkahan-bongkahan es yang dapat menyebar dan mencakup daerah sebesar 180 derajat. (Jadi ingat busur derajat.)
Miyamoto akan melemparkan bom-bom ninja yang jika mengenai musuh akan meledak dengan ledakan bertuliskan huruf-huruf kanji. (Saya hanya bisa baca 忍 yang berarti kesabaran)
Bornnam memanggil kelelawar yang akan menabrakkan diri mereka ke musuh yang berada di depan. Kamikaze?

3. Opsi Front (F)
Opsi Front akan memberikan senjata sekunder yang akan menembakkan senjata ke arah depan dengan kekuatan penghancur yang kuat. Saya selalu memilih ini, terutama untuk melawan boss setiap stage. Gain akan mengeluarkan 2 buah pedang yang akan menebas semua benda yang ada di depannya, semakin tinggi level opsinya maka akan semakin besar pedangnya. Chitta akan mengeluarkan petir hijau dari tongkat sihir. Miyamoto akan memanggil ninja bawahannya untuk melemparkan shuriken atau kunai tergantung level opsinya. Bornnam akan memanggil kekuatan kegelapan atau semacamnya, berupa energi tengkorak berwarna hijau yang akan menghancurkan semua benda di depannya.
Gain melemparkan 2 buah pedang. Semakin tinggi level senjatanya maka akan semakin besar ukuran pedangnya. Pedang level 3 ukurannya impresif.

Chitta melalui tongkat sihirya akan memanggil petir (?) yang akan menyambar semua musuh yang ada di depannya.

Miyamoto akan memanggil para ninja bawahannya yang akan melemparkan shuriken atau kunai ke arah depan.

Bornnam dengan energi tengkoraknya yang kemungkinan besar berasal dari kekuatan kegelapan.

Demikianlah, keempat karakter dan ketiga mode senjata sekunder yang terdapat dalam game ini. Dalam review berikutnya saya akan menunjukkan stage-stage yang ada dalam game ini.

Lanjutan:
Stage Preview 1-3
Stage Preview 4-6